santa
29/12/2013, 23:19
Hola a tod@s, este año para Motauros, otro y yo, hemos pensado que con todo el tiempo libre que tenemos allí, organizar un torneo de mus. Espero que la idea sea de vuestro agrado y os pido la máxima participación, dicho esto, os informo de la organización y normas.
Gracias y un fuerte abrazo.
I CAMPEONATO DE MUS KMZ
MOTAUROS 2014
Este año se va a celebrar el primer Campeonato de mus Motauros 2014, espero que pueda contar con vuestra ayuda y con la máxima participación para tal evento.
INFORMACIÓN E INSCRIPCIÓN
- La inscripción será de 10 euros por persona.
- El pago se realizará en motauros antes de comenzar el torneo.
- El domingo 12/01/2014 será el último día para inscribirse.
- Una vez que esté terminada la lista de inscritos, se procederá al sorteo de las parejas. El sorteo lo realizará D. Jesús Santamarina , del Ilustre colegio de Notarios nº 007 de Madrid, bajo la atenta mirada de dos testigos, Johnnie y Walker.
- El sistema de clasificación dependerá del número de inscritos.
- Tendrán premio la pareja Campeona, la Subcampeona y la Última clasificada.
- Los premios no serán en dinero efectivo, el tesorero asignado acompañará a las parejas para realizar compras en las tiendas de Motauros.
- Se entiende que somos CABALLEROS MOTEROS KMZETEROS y que se jugará con deportividad y honor, la pareja que haga trampas será eliminada automáticamente y tendrá que recoger todo el campamento el Domingo.
REGLAS Y NORMAS DE JUEGO
- Antes de comenzar a jugar se deberán contar las cartas, y acordar si se puede hablar ( si la boca hace juego o no , si hay que esperar turno para hablar o envidar, si se juega con deje o no)
- Las cartas se deben barajar y cortar en cada mano.
- Las cartas se repartirán por arriba.
- No se podrán ver las cartas hasta que no estén todas servidas.
- Si un jugador tiene más o menos cartas antes de empezar la jugada, se devolverán todas las cartas y se repartirá de nuevo.
- Se admite el mus visto, cuando involuntariamente se descubra una carta en el reparto y si quiere el mano.
- Si un jugador en los lances de pares o juego se equivoca y dice no llevo, resultando que si lleva, tendrá la obligación de decir lo que lleva como castigo al error cometido.
- Se jugará por vacas (cada vaca equivale a tres juegos) y se clasifica el mejor de tres vacas.
- Cada juego será a 30 piedras ó 6 amarracos.
- El postre de cada pareja siempre cierra jugada.
LAS SEÑAS ADMITIDAS Y EL MODO DE REALIZARLAS
- Dos reyes: morder el labio inferior.
- Dos ases: sacar la punta de la lengua.
- Medias de reyes: mover la comisura de los labios hacia un lado.
- Medias de ases: sacar la lengua hacia un lado.
- Juego de treinta y una: guiñar un ojo entero.
- Medias (de cualquier carta) mover la comisura de los labios hacia un lado, si bien esta jugada no se podrá pasar hasta que no se pase la jugada de grande.
- Duples: levantar las dos cejas.
- 30 al punto: levantar los dos hombros.
- Ciega: cerrar los dos ojos (no se llevará ni pares ni juego).
Y POR ULTIMO, DISFRUTAR DE ESTE MARAVILLOSO JUEGO.
- - - Updated - - -
Abro lista de inscritos.
1. Santa
2. Deivi
3. Manuelmotauro
4. TomCat
5. Fatboyvallekas
6. Exe
7. Santillana
8. Emilio Rey Negro
9. Soychivi
10. Doc
Gracias y un fuerte abrazo.
I CAMPEONATO DE MUS KMZ
MOTAUROS 2014
Este año se va a celebrar el primer Campeonato de mus Motauros 2014, espero que pueda contar con vuestra ayuda y con la máxima participación para tal evento.
INFORMACIÓN E INSCRIPCIÓN
- La inscripción será de 10 euros por persona.
- El pago se realizará en motauros antes de comenzar el torneo.
- El domingo 12/01/2014 será el último día para inscribirse.
- Una vez que esté terminada la lista de inscritos, se procederá al sorteo de las parejas. El sorteo lo realizará D. Jesús Santamarina , del Ilustre colegio de Notarios nº 007 de Madrid, bajo la atenta mirada de dos testigos, Johnnie y Walker.
- El sistema de clasificación dependerá del número de inscritos.
- Tendrán premio la pareja Campeona, la Subcampeona y la Última clasificada.
- Los premios no serán en dinero efectivo, el tesorero asignado acompañará a las parejas para realizar compras en las tiendas de Motauros.
- Se entiende que somos CABALLEROS MOTEROS KMZETEROS y que se jugará con deportividad y honor, la pareja que haga trampas será eliminada automáticamente y tendrá que recoger todo el campamento el Domingo.
REGLAS Y NORMAS DE JUEGO
- Antes de comenzar a jugar se deberán contar las cartas, y acordar si se puede hablar ( si la boca hace juego o no , si hay que esperar turno para hablar o envidar, si se juega con deje o no)
- Las cartas se deben barajar y cortar en cada mano.
- Las cartas se repartirán por arriba.
- No se podrán ver las cartas hasta que no estén todas servidas.
- Si un jugador tiene más o menos cartas antes de empezar la jugada, se devolverán todas las cartas y se repartirá de nuevo.
- Se admite el mus visto, cuando involuntariamente se descubra una carta en el reparto y si quiere el mano.
- Si un jugador en los lances de pares o juego se equivoca y dice no llevo, resultando que si lleva, tendrá la obligación de decir lo que lleva como castigo al error cometido.
- Se jugará por vacas (cada vaca equivale a tres juegos) y se clasifica el mejor de tres vacas.
- Cada juego será a 30 piedras ó 6 amarracos.
- El postre de cada pareja siempre cierra jugada.
LAS SEÑAS ADMITIDAS Y EL MODO DE REALIZARLAS
- Dos reyes: morder el labio inferior.
- Dos ases: sacar la punta de la lengua.
- Medias de reyes: mover la comisura de los labios hacia un lado.
- Medias de ases: sacar la lengua hacia un lado.
- Juego de treinta y una: guiñar un ojo entero.
- Medias (de cualquier carta) mover la comisura de los labios hacia un lado, si bien esta jugada no se podrá pasar hasta que no se pase la jugada de grande.
- Duples: levantar las dos cejas.
- 30 al punto: levantar los dos hombros.
- Ciega: cerrar los dos ojos (no se llevará ni pares ni juego).
Y POR ULTIMO, DISFRUTAR DE ESTE MARAVILLOSO JUEGO.
- - - Updated - - -
Abro lista de inscritos.
1. Santa
2. Deivi
3. Manuelmotauro
4. TomCat
5. Fatboyvallekas
6. Exe
7. Santillana
8. Emilio Rey Negro
9. Soychivi
10. Doc